คริกเก็ตเป็นกีฬาประเภททีมที่มีผู้ติดตามจำนวนมาก สาเหตุหลักมาจากความนิยมในกีฬาคริกเก็ตในอินเดียเป็นหลัก ซึ่งมีผู้คนมากกว่าพันล้านคนอาศัยอยู่ และต้องขอบคุณแฟน ๆ ชาวอินเดีย แหล่งข่าวจากแหล่งข่าวระบุว่า คริกเก็ตเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากเป็นอันดับสองของโลกรองจากฟุตบอล การแข่งขันเกิดขึ้นตลอดทั้งปีและโอกาสในการเดิมพันแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด

ความนิยมและประวัติศาสตร์อันยาวนาน

 

5c0e42861c52f_1544438406.pngข้อมูลแรกเกี่ยวกับคริกเก็ตย้อนหลังไปถึงศตวรรษที่ 16 เมื่อชาวอังกฤษได้ฝึกกีฬาที่คล้ายกันโดยใช้ลูกบอลและไม้ตีแบน การขยายตัวของจักรวรรดิอังกฤษไปสู่พื้นที่ห่างไกลของโลกนำไปสู่การแพร่กระจายของระเบียบวินัยนี้ในประเทศใหม่ จริงอยู่ว่าการพัฒนาช้าลงและตอนนี้คริกเก็ตไม่เป็นที่นิยมนอกอาณานิคมของอังกฤษในอดีต

การเดิมพันคริกเก็ตเป็นธุรกิจที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ในเอเชีย ออสเตรเลีย และประเทศรอบๆ สหราชอาณาจักร ตลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการแข่งขันทดสอบระดับสูงระหว่างทีมชาติและเกม T20 ในพรีเมียร์ลีกอินเดีย การเดิมพันคริกเก็ตประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์เกิดขึ้นจริง

เพื่อค้นหาช่วงเวลาที่เหมาะสม

ปัจจุบันมีรูปแบบคริกเก็ตอยู่สามรูปแบบ: คริกเก็ตระดับแรก แมตช์วันเดียว และ T20 (“ยี่สิบ”) ในระดับแรก การประชุมสามารถอยู่ได้นาน 3, 4 หรือ 5 วัน; การแข่งขันทดสอบระหว่างทีมชาติและการแข่งขันระดับชาติจะจัดขึ้นในรูปแบบนี้ คริกเก็ตเป็นรูปแบบที่ช้าที่สุดและมักเล่นในการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่หนักหน่วง

กฎข้อบังคับที่เร็วและน่าตื่นเต้นที่สุดคือ T20 ซึ่งการแข่งขันจะไม่ยืดเยื้อเป็นเวลานาน G20 กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทั่วโลก โดยมีเพียงสองอินนิ่ง (หนึ่งครั้งสำหรับการโจมตีของแต่ละทีม) เพื่อให้การแข่งขันเสร็จสิ้น และเวลาการประชุมเฉลี่ยคือสามชั่วโมงครึ่ง

การแข่งขันวันเดียว (One Day International หรือเพียงแค่ ODI) เป็นค่าเฉลี่ยสีทอง ในการแข่งขันเหล่านี้ ทั้งสองทีมพยายามหาผู้ชนะภายในหนึ่งวัน และโดยทั่วไปเกมจะจำกัดอยู่ที่ 40 หรือ 50 โอเวอร์

เล็กน้อยเกี่ยวกับกฎ

คล้ายกับเบสบอล ในกีฬาคริกเก็ต ผู้เล่นพยายามตีลูกบอลหลังจากที่ทีมรับเสิร์ฟ แต่นอกเหนือจากนั้น กีฬาทั้งสองชนิดมีความเหลื่อมล้ำกันไม่มาก

การแข่งขันจะเล่นระหว่างสองทีม – ผู้เล่น 11 คนในแต่ละด้าน สนามมีรูปร่างโค้งมนและมีขนาดแตกต่างกันไป แต่ตรงกลางจะมีวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 20 เมตร (“ระยะพิทช์”) เสมอ ซึ่งจะมีการดำเนินการหลักทั้งหมด

สองทีมผลัดกันตีหรือเสิร์ฟบอล นักเสิร์ฟคนหนึ่งและผู้เล่นเอาท์ฟิลด์สิบคนอยู่ในสนามพร้อมกันที่ฝ่ายป้องกัน และมีนักตีเพียงสองคนที่ตีในสนาม คนหนึ่งอยู่ฝั่งตรงข้ามของสนามในการโจมตี

ผู้เล่นที่โจมตีพยายามที่จะวิ่งให้ได้มากที่สุด – “วิ่ง” – ใน “เหนือ” ที่จัดสรรให้กับเขา (มีหกโอกาสกะลาในครั้งเดียว) หรือจนกว่าเขาจะออกนอกขอบเขตโดยฝ่ายรับ ผู้ตีบอลพยายามเบี่ยงเบนการยิงเพื่อให้ลูกบอลไปถึงขอบสนามหรือเดินทางไกลจากฝ่ายตรงข้ามมากพอเพื่อให้ผู้ตีวิ่งข้ามไปยังอีกฟากหนึ่งของสนาม

หากสำเร็จและตรงตามเงื่อนไขอื่น ๆ ทีมผู้ตีบอลจะได้รับบาดแผล ในเวลาเดียวกันการปฏิบัติตามเงื่อนไขของเกมบางอย่าง – การจับลูกบอลโดยฝ่ายตรงข้ามก่อนที่จะแตะพื้นการทำลายประตูของผู้ตีและอื่น ๆ – ทำให้ลูกบอลออกจากเกม

การโจมตีของทีม ที่เรียกว่าอินนิ่ง ดำเนินต่อไปจนกระทั่ง 10 batsmen ของทีมตีออกจากเกม หลังจากที่คู่แข่งเปลี่ยนบทบาท

ประเภทของการเดิมพันคริกเก็ต

ในตอนท้าย . ในคริกเก็ตระดับ 1 มีการเสมอ ดังนั้นโอกาสของผลการแข่งขันในการทดสอบจึงเป็นแบบสามทาง การจับฉลากไม่ใช่เรื่องธรรมดาเหมือนในฟุตบอล แต่มีความเป็นไปได้ค่อนข้างสูงและเทียบได้กับฮ็อกกี้ ในรูปแบบหนึ่งวันและยี่สิบรายการ เจ้ามือรับแทงเสนอผลลัพธ์แบบสองทางโดยที่ไม่มีการเสมอกัน

โอกาสสองเท่า . มันเหมือนกับการเดิมพันในผลลัพธ์ เฉพาะในโอกาสสองเท่า ผลลัพธ์สองผลลัพธ์เท่านั้นที่สามารถสรุปเป็นค่าสัมประสิทธิ์ที่ต่ำกว่าได้ ตัวอย่างเช่น จะไม่มีการเสมอกัน หรืออย่างน้อยทีมใดทีมหนึ่งจะไม่แพ้

เริ่มต้น . ที่นี่คุณสามารถคาดเดาความได้เปรียบที่ทีมจะชนะหรือมากกว่าที่แฮนดิแคปจะไม่ยอมแพ้ต่อคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ศูนย์แฮนดิแคปเป็นที่นิยมอย่างมากในการทดสอบแมตช์ระหว่างทีมที่แข็งแกร่ง

ยอดรวม . เดิมพันจำนวนรันต่อนัดหรือแยกส่วน – หลังจาก 5, 10, 15 โอเวอร์ และอื่นๆ สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นได้ทั้งผลรวมทั่วไปและผลรวมส่วนบุคคลสำหรับแต่ละทีม

สถิติผู้เล่น . ในสายคริกเก็ตระดับบนสุดมีข้อเสนอเพียงพอสำหรับความสำเร็จส่วนบุคคลของผู้เล่น ตัวชี้วัดมีความหลากหลายมาก: จำนวนบาดแผลหรือการนัดหยุดงาน 6 แต้ม, ตำแหน่งต่าง ๆ เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน – ผู้ตีลูกที่ดีที่สุดหรือผู้เล่นที่ดีที่สุดในการประชุม

สถิติการแข่งขัน . คริกเก็ตอุดมไปด้วยสถิติและเหตุการณ์รองต่างๆ จะไม่ยากที่จะหาราคาสำหรับจำนวนการหมดเวลาหรือผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของการเป็นหุ้นส่วนครั้งแรกในบรรทัดสำหรับการแข่งขันขนาดใหญ่ นอกจากนี้ สำนักงานหลายแห่งเสนอให้เดิมพันว่าประตูแรกจะถูกทำลายอย่างไร