দৃশ্য

মেজর লীগ বেসবল, এমএলবি – মেজর বেসবল লীগ, বা মেজর ইউএস বেসবল লীগ। বেসবল গেম হোস্ট করা সবচেয়ে মর্যাদাপূর্ণ সংস্থা। এতে 30টি দল রয়েছে, 29টি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের এবং একটি কানাডা থেকে। 15টি দল আমেরিকান লিগে, 15টি ন্যাশনাল লিগে, প্রতিটিতে তিনটি বিভাগ রয়েছে: পশ্চিম, মধ্য, পূর্ব।

মেজর লীগ বেসবলের সিজন ফাইনালকে ওয়ার্ল্ড সিরিজ বলা হয়। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ছাড়াও, জাপান, দক্ষিণ কোরিয়া এবং অস্ট্রেলিয়াতে বেসবল ভাল খেলা হয়। এই লিগের জন্য আপনি বুকমেকারদের কাছ থেকে উদ্ধৃতি পেতে পারেন।

চরিত্র

পিচার  ডিফেন্সের দায়িত্বে। পিচারের স্লাইড থেকে সার্ভার (ঘাঁটি সহ বর্গক্ষেত্রের মাঝখানে স্থান) থ্রো পরিবেশন করে, যা প্রতিপক্ষ খেলোয়াড় অন্তত প্রথম বেসে পৌঁছানোর জন্য বীট করার চেষ্টা করে। ম্যাচের শুরুতে স্টার্টিং পিচার ছেড়ে দেওয়া হয়, বুলপেন পিচার ম্যাচ চলাকালীন তাকে পরিবর্তন করতে পারে, তাদের রিলিভারও বলা হয়।
আক্রমণভাগের শুরুতে আক্রমণাত্মক দলের একমাত্র খেলোয়াড় হিটার । ঘরে দাড়িয়ে পিচারের পিচ মারছে ব্যাট দিয়ে। যদি সে ঘাঁটির চারপাশে দৌড়ায় এবং ঘরে ফিরে আসে, তবে সে দলকে একটি বিন্দু বা ক্ষত এনে দেবে। এটি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি হোম রান আঘাত করা।
লাইন-আপ  হল এমন একটি তালিকা যা দলের খেলোয়াড়দের তালিকা করে যে ক্রমে তারা ব্যাটে প্রবেশ করবে। যারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে তাদের খেলায় ফেরানো আর সম্ভব নয় – না পিচার, না হিটার।
সাম্রাজ্য  একটি বেসবল রেফারির নাম। প্রধান আম্পায়ার ব্যাটারের পিছনে দাঁড়িয়ে পর্যবেক্ষণ করেন যে পিচারের সার্ভ স্ট্রাইক জোনে আঘাত করেছে কিনা।
মনোনীত হিটার হল আক্রমণাত্মক খেলোয়াড় যে পিচারের পরিবর্তে হিটারকে আঘাত করে। এটি শুধুমাত্র আমেরিকান লিগের দলগুলির স্টেডিয়ামের ম্যাচেই ঘটে। জাতীয় লিগে, পিচার লাইনআপে অন্তর্ভুক্ত এবং আক্রমণে জড়িত। এই প্রায়ই একটি প্রাথমিক আউট.

মিল কাঠামো

একটি ইনিং  হল একটি বেসবল খেলার সময়কাল যেখানে উভয় দল আক্রমণ করা হয়। অতিথিরা সর্বদা প্রথমে আক্রমণ করে (ইনিংসের শীর্ষে), তারপর স্বাগতিকরা (ইনিংসের নীচে)।
আউট  হল একটি সফল রক্ষণাত্মক অ্যাকশন যা আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়কে প্রথম বেসে পৌঁছাতে বাধা দেয়। এটি একটি স্ট্রাইকআউট হতে পারে (ব্যাট সুইং করার সময় হিটার বল স্পর্শ করে না এবং এটি তার দ্বৈত খেলায় তৃতীয় ভুল), ফ্লাই-আউট (মাটিতে স্পর্শ করেনি এমন বলটি ধরা), গ্রাউন্ড-আউট (রক্ষণভাগ) হিটারে পৌঁছানোর আগেই বলটি বেসে পৌঁছে দেয়) এবং কিছু অন্যান্য জাত। প্রতিটি আক্রমণ তিনটি স্ট্রাইকআউট পর্যন্ত চলতে থাকে, এক ইনিংসে ছয়টি।
একটি আঘাত  একটি ভাল আক্রমণাত্মক কর্ম যখন ব্যাটার বেস হয়.
রান  একটি বেসবল পয়েন্ট। আক্রমণকারী দলের একজন খেলোয়াড় যখন তিনটি ঘাঁটি পরিদর্শন করে এবং বাড়িতে পৌঁছে যায় তখন পুরস্কার দেওয়া হয়।
হোম রান  – যখন বলটি স্টেডিয়াম থেকে বের করে দেওয়া হয়, তখন ঘাঁটিতে থাকা সমস্ত আক্রমণকারী দলের খেলোয়াড়রা ঘরে ছুটে যায়। এইভাবে, একটি হোম রান 1 পয়েন্ট (খালি ঘাঁটি) থেকে 4 পয়েন্টে (তিনটি ঘাঁটি দখল করা) নিয়ে আসতে পারে।
ওয়াক  হল চারটি পিচার ভুলের পর প্রথম বেসে ব্যাটারের “ওয়াক”: স্ট্রাইক জোনের বাইরে ইনিংস যা হিটার সুইং করেনি। এই মুহুর্তে যদি প্রথম বেসটি দখল করা হয়, তবে আক্রমণকারী খেলোয়াড়টি এটির উপর দাঁড়িয়ে দ্বিতীয়টিতে চলে যায়।

পরিসংখ্যান

ERA, বা আর্নড রান এভারেজ, সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং একটি পিচারের পারফরম্যান্সের সবচেয়ে ভুল অনুমানগুলির মধ্যে একটি। ERA হল প্রতি 9 ইনিংসে একটি পিচার দ্বারা মিস করা রানের সংখ্যা। একই সময়ে, প্রকৃত কলসের ভুল – হিট – মেট্রিক দ্বারা অ্যাকাউন্টে নেওয়া হয় না। যদি একটি কলস ঘাঁটি লোড করে, তিনটি আঘাত স্বীকার করে এবং তারপর একটি তৃতীয় আউট করে এবং ইনিংসটি শেষ করে, তাহলে ERA শূন্য থাকবে।
হুইপ – ওয়াকস এবং হিট প্রতি ইনিং পিচড । একটি মেট্রিক যা একটি ইনিংসে একটি পিচার মিস করা হিট এবং পিচের সংখ্যা বিবেচনা করে। খেলার সার্ভারের মানের অনেক ন্যায্য মূল্যায়ন. তিনটি মিস হিট সহ পূর্ববর্তী দৃশ্যে, WHIP এই ত্রুটিগুলিকে বিবেচনা করবে। একটি খারাপ পিচারের কম স্বল্প-পরিসরের ERA থাকতে পারে, তবে একটি উচ্চ WHIP (1.5 এর বেশি) নির্দেশ করবে যে সে কেবল ভাগ্যবান।
ওপিএস  হল একজন হিটারের প্রধান মেট্রিক: এটি দেখায় সে কতবার আঘাত করে এবং কতটা শক্তিশালী। হোমরান সেই সংখ্যাটিকে প্রথম বেসে গড় আঘাতের চেয়ে বেশি বাড়ায়। খেলোয়াড়দের একটি OPS প্রভাবে 0.850 এর বেশি (আমেরিকান বানান – .850)।